در هر کتاب از مجموعهی کتاببازی تعدادی سؤال هدفمند و بازی مشخص وجود دارد که رنگها، شکلها، اعداد و حتی مفاهیم فضایی (مانند بالا، پایین، بزرگ، کوچک) را به کودکان آموزش میدهد. علاوهبراین، وقتی کودک این کتابها را در تعامل با همسالان یا والدین میخواند یا با آنها بازی میکند، در تقویت یادگیری بصری و حسی او بسیار تأثیرگذار است. هر کتاب از مجموعهی کتاببازی بر اتفاقها و ماجراهایی متمرکز است که در یک مکان مشخص رخ میدهد؛ خانه، قلعه، مدرسه، ایستگاه آتشنشانی، قصر یا خانهی حیوانات. کودک میتواند از هر کتاب به عنوان یک سطح گسترده یا یک فضای سهبعدی برای بازیهای وانمودی استفاده کند. با هر کتاب، صفحهای ارائه شده که در آن تصویر تعدادی از حیواناتی است که در کتاب نقش دارند. بچهها میتوانند تصویرها را جدا کرده و شخصیتهای داستانی را بسازند و با بازآفرینی فعالیتهای پیشنهادی نقشهای مختلف را وانمود کنند. بازیهای وانمودی بخش مهمی از رشد اجتماعی و شناختی کودکان است و به آنها کمک میکند تا مهارتهای زبانی، اجتماعی و عاطفی خود را توسعه دهند و جهان اطرافشان را بهتر بشناسند.
کتاب بازی 2: ماجراجویی در خانه حیوانات
- نویسنده: لیزی دویلمترجم: مهسا خسرویناشر: افقزبان اصلی: ادبیات انگلیسینوع جلد: گالینگورقطع: متغیرتاریخ انتشار: 14038 صفحهنوبت چاپ: 1عنوان اصلی: Granero Pop-Up – Libro y Casa de Juegos